Unreal Engine 5.5, AMD ajoute le FSR 3.1 et l’Anti-lag 2.0.2
AMD poursuit son engagement en faveur des développeurs de jeux en publiant de nouveaux plugins pour le moteur Unreal Engine dans le cadre de son initiative GPUOpen. Lundi, la société a dévoilé les versions mises à jour de FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.1.3 et AMD Anti-Lag 2, désormais compatibles avec Unreal Engine 5.5. Ces outils […]
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