Advertisements

Canonical annonce des services Android haute performance sur le Cloud

Canonical est surtout connu pour Ubuntu Linux, suivi par la domination d’Ubuntu sur le Cloud en tant que système d’exploitation de choix pour les machines virtuelles (VM). Aujourd’hui, Canonical prend un nouveau virage. Il construit une plateforme d’applications Android basé sur Anbox Cloud. Pourquoi ? Après tout, quand vous pensez à Android, vous pensez au système […]

Advertisements
Read More

Vidéo : jeux sur mobile, 100 milliards de dollars de recettes en 2020

Les applications de jeu mobiles devraient atteindre un chiffre d’affaires de 100 milliards de dollars en 2020 selon App Annie. Une augmentation par rapport aux 86 milliards de dollars dépensés en 2019. [embedded content] Ce chiffre figure dans un rapport du fournisseur de données et d’analyses App Annie. L’analyse s’appuie sur les tendances qui mettent […]

Read More

Vidéo : les joueurs de ‘Pokemon Go’ ont dépensé près de 900 millions de dollars en 2019

Par rapport à 2018, c’est un saut en avant de 10 % des dépenses des joueurs. C’est le montant le plus élevé que le jeu vidéo ai rapporté depuis les 832 millions de dollars de 2016. [embedded content] C’est cette même année que le jeu est arrivé sur les smartphones. L’an passé, le public a […]

Read More

Vidéo CES 2020 : Sero, Concept UFO, Thinkpad X1 Fold, Vision-S ; les nouveautés incontournables cette année

C’est évidemment l’événement tech que tout le monde attend. Et faire le tri entre le bon grain et l’ivraie n’est pas de tout repos dans les travées du CES. Voici qui nous parait le plus impressionnant cette année. [embedded content] publicité Vision-S, la voiture électrique de Sony Sony a fait des vagues avec une annonce […]

Read More

Jeu vidéo : Google s’offre l’éditeur Typhoon Studios

Google poursuit sa stratégie de création de contenus pour sa plateforme de cloud gaming Stadia avec l’acquisition de Typhoon Studios. Né il y a trois ans, cet éditeur n’a pour le moment aucune création à son actif. Son premier jeu, Journey to the Savage Planet, est censé arriver fin janvier. Il s’agit d’un titre multiplateforme […]

Read More

Vidéo : “le jeu vidéo dans le cloud est l’avenir de l’industrie”

L’ancien président de Nintendo America, Reggie Fils-Aimé, a fait des prédictions intéressantes lors des Game Awards 2019. Interrogé sur ce qui de son point de vue personnel “change la donne” en matière de technologie, il a cité le streaming de jeux dans le cloud comme un développement majeur. [embedded content] “Au fur et à mesure […]

Read More

Le guide Michelin s’allie à TripAdvisor, Angry Birds passe à l’IA, quel Office 365 pour les PME ? C’est le 14ème ZD Brief saison 2

Sommaire : Le guide Michelin s’allie à TripAdvisor et La Fourchette Angry Birds passe à l’IA Des tracteurs autonomes sur le tarmac Le chiffre clé : 28 millions pour une encyclopédie en ligne russe Pratique : quelles options d’Office 365 pour les PME ? publicité Le guide Michelin s’allie à TripAdvisor et La Fourchette Le […]

Read More

L’éditeur d’Angry Birds mise sur le Machine learning et l’IA

Lorsque Rovio Entertainment a sorti Angry Birds en 2009, les jeux mobiles n’étaient pas ce qu’ils sont aujourd’hui. L’App Store d’Apple n’avait en effet été lancé qu’une année auparavant. Une fois que son jeu est devenu viral, son éditeur a toutefois rapidement constaté que son avenir se trouvait certainement dans le Cloud. “Il s’agissait d’une […]

Read More

Réalité virtuelle : Facebook acquiert le studio Beat Games

Facebook se renforce encore un peu plus dans la réalité virtuelle en mettant la main sur l’un des jeux vidéo best-sellers. Il s’agit de Beat Saber, un titre édité par le studio Beat Games dont le réseau social vient d’annoncer l’acquisition. Le jeu, qui consiste à détruire des boîtes volantes à coup de sabre laser […]

Read More

Google lance Stadia, son service de jeu vidéo en streaming basé sur le Cloud

Assassin’s Creed Odyssey, NBA 2K20, Final Fantasy XV ou Red Dead Redemption 2, voici un petit aperçu des jeux auxquels peuvent d’ores et déjà s’essayer les utilisateurs de Stadia, la service de streaming jeux vidéo basé sur le Cloud lancé ce mardi par Alphabet, la maison-mère de Google. Le géant américain a lancé ce mardi […]

Read More

Niantic élargit son programme de création de lieux sponsorisés aux PME

Niantic vient d’annoncer l’ouverture en version bêta de son programme de création de lieux sponsorisés pour les PME. D’ici quelques semaines, les commerçants basés aux Etats-Unis qui seront sélectionnés pourront créer des Pokéstops dans le jeu Pokémon GO, afin de drainer du trafic dans leurs points de vente en dur. Cette option était jusqu’à présent […]

Read More

AlphaStar, l’IA de DeepMind, plus forte que les humains à Starcraft II

DeepMind, la filiale d’Alphabet-Google spécialisée en intelligence artificielle, vient d’accomplir une nouvelle avancée avec son programme AlphaStar qui défie les humains à Starcraft II. Il a atteint le niveau “grand maître”, ce qui signifie qu’il est capable de battre 99,8 % de tous les joueurs humains en compétition. Les résultats ont été publiés dans un […]

Read More

Counter Strike : Valve supprime ses conteneurs pour lutter contre le blanchiment d’argent

Ce lundi, l’éditeur de jeux vidéo Valve a annoncé la désactivation de la possibilité offerte aux joueurs de Counter-Strike Global Offensive – plus connus sous le nom de CS:GO – d’acheter et de vendre des clés de conteneurs virutels. Pour les lecteurs de ZDNet qui ne sont pas familiers avec les fonctions en jeu de […]

Read More

Cloud gaming : Blade lève 30 millions d’euros et dévoile ses nouvelles offres

N’en déplaise à Sony et Microsoft et leurs consoles, l’avenir du jeu sera dans le Cloud. Google a donné le ton avec son service Stadia, et Blade est bien déterminé à résister à l’ogre américain. Spécialiste du PC dématérialisé avec son service Shadow, cette start-up vient de lever 30 millions d’euros auprès du fonds Serena […]

Read More

Voici la prochaine cible des cybercriminels : les tournois et les joueurs d’eSports

Les cybermenaces, y compris les malwares, les attaques par déni de service distribué (DDoS) et les tentatives d’extorsion menacent l’industrie des compétitions de jeux vidéos en ligne. Les criminels cherchent de plus en plus à cibler ce qui est devenu une industrie de plusieurs milliards de dollars. La compétition de jeu vidéo en ligne met […]

Read More

Google ouvre son premier studio de développement pour les jeux Stadia

A moins d’un mois du lancement de sa plateforme de jeu vidéo en streaming Stadia, Google n’a pas encore révélé la liste officielle des jeux disponibles au démarrage du service. En revanche, le géant américain avance ses pions dans la création de contenus avec l’ouverture de son tout premier studio de développement. Installé à Montréal […]

Read More

Donald Trump arrive sur Twitch

Au cœur de l’actualité après l’attentat antisémite en Allemagne, diffusé en direct sur ses réseaux, Twitch s’invite dans la prochaine élection présidentielle américaine puisque Donald Trump a créé son compte officiel sur cette plate-forme dédiée à la diffusion en direct de parties de jeux vidéo. Le Président des Etats-Unis ne va pas jouer à Fortnite […]

Read More

Logitech acquiert Streamlabs pour 89 millions de dollars

Logitech fait son entrée sur le marché des outils de streaming en direct en acquérant Streamlabs pour 89 millions de dollars. Ce dernier a développé une application dont les streamers (diffuseurs) se servent pour monétiser leurs audiences, configurer leurs flux, suivre les alertes de dons, gérer leurs chats,… Streamlabs est très populaire parmi les utilisateurs […]

Read More

Google lance Play Pass, son abonnement jeux et applications Android

A l’instar d’Apple, Google dispose désormais lui aussi d’une offre d’accès illimité à sa bibliothèque d’applications et de jeux hébergés sur Google Play. Facturé 4,99 dollars par mois, l’abonnement Google Play Pass propose 350 jeux et applications sans publicités ni achats intégrés. Contrairement à Apple Arcade, il ne s’agit pas de contenus exclusifs dont le […]

Read More