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Pourquoi les téléchargements de jeux vidéos vont devenir bien plus longs

Le réseau de diffusion de contenu (CDN – Content delivery network) Akamai a annoncé son intention de ralentir les téléchargements de jeux vidéo pendant les heures de pic de trafic afin de préserver la bande passante et d’éviter les congestions de trafic pendant l’épidémie de Coronavirus (COVID-19). “Dans les régions où la demande crée des […]

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Google dévoile la bêta de son Game Servers

Avis aux gamers ! Google a lancé ce lundi la version bêta de Game Servers, un service spécialement conçu pour simplifier la gestion des parcs de serveurs de jeux mondiaux et multi-cluster. Game Servers est en fait une version améliorée d’Agones, la plateforme d’hébergement de jeux open source construite sur Kubernetes, que Google a lancé avec […]

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Microsoft renonce à la Game Developers Conference en raison du coronavirus

Microsoft a décidé de renoncer à la Game Developers Conference en raison de la crise sanitaire provoquée par le coronavirus. “Après un examen minutieux des directives des autorités sanitaires mondiales et par excès de prudence, nous avons pris la décision difficile de nous retirer de la participation à la Game Developers Conference 2020 à San […]

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Vidéo : Microsoft s’associe à Samsung pour un service de streaming de jeux en ligne

Les deux sociétés se sont associées pour ce nouveau partenariat afin de créer une expérience de streaming “premium” pour les joueurs. David S. Park, responsable de l’équipe marketing de Samsung aux États-Unis, a annoncé la nouvelle lors du lancement du jeu “Forza Street” de Microsoft sur les smartphones Galaxy. [embedded content] Bien que rien n’ait […]

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Dell Technologies va équiper la Forteresse de Melbourne, gigantesque salle de e-sport

Dell Technologies a annoncé un partenariat avec la Forteresse de Melbourne, un lieu consacré au e-sport. Le géant technologique sera son fournisseur technologique unique. Considérée comme la plus grande salle de jeux vidéo et d’e-sport de l’hémisphère sud, la Forteresse de Melbourne comprendra une arène principale de 200 places, au nom de “Alienware Arena”. Elle disposera […]

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Nvidia lance son service de cloud gaming GeForce Now

Nvidia rejoint Google (Stadia), Sony (PlayStation Now) et prochainement Microsoft (xCloud) dans la bataille du cloud gaming avec le lancement de son service GeForce Now. Testé en version bêta depuis plusieurs mois, il est désormais disponible pour le grand public. Compatible Windows, Mac, Shield TV et Android, le service se distingue de ses concurrents en […]

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Vidéo : Réalité virtuelle, Atari va ouvrir des hôtels sur le thème des jeux vidéos

Le français Atari a annoncé son intention de construire huit hôtels aux États-Unis sur le thème des jeux vidéos. Atari va proposer une “expérience d’hébergement unique” dans une “destination unique sur le thème des jeux vidéo”. Pour attirer la clientèle, Atari mise sur “une expérience d’hébergement immersive pour tous les âges et tous les niveaux […]

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Canonical annonce des services Android haute performance sur le Cloud

Canonical est surtout connu pour Ubuntu Linux, suivi par la domination d’Ubuntu sur le Cloud en tant que système d’exploitation de choix pour les machines virtuelles (VM). Aujourd’hui, Canonical prend un nouveau virage. Il construit une plateforme d’applications Android basé sur Anbox Cloud. Pourquoi ? Après tout, quand vous pensez à Android, vous pensez au système […]

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Vidéo : jeux sur mobile, 100 milliards de dollars de recettes en 2020

Les applications de jeu mobiles devraient atteindre un chiffre d’affaires de 100 milliards de dollars en 2020 selon App Annie. Une augmentation par rapport aux 86 milliards de dollars dépensés en 2019. [embedded content] Ce chiffre figure dans un rapport du fournisseur de données et d’analyses App Annie. L’analyse s’appuie sur les tendances qui mettent […]

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Vidéo : les joueurs de ‘Pokemon Go’ ont dépensé près de 900 millions de dollars en 2019

Par rapport à 2018, c’est un saut en avant de 10 % des dépenses des joueurs. C’est le montant le plus élevé que le jeu vidéo ai rapporté depuis les 832 millions de dollars de 2016. [embedded content] C’est cette même année que le jeu est arrivé sur les smartphones. L’an passé, le public a […]

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Vidéo CES 2020 : Sero, Concept UFO, Thinkpad X1 Fold, Vision-S ; les nouveautés incontournables cette année

C’est évidemment l’événement tech que tout le monde attend. Et faire le tri entre le bon grain et l’ivraie n’est pas de tout repos dans les travées du CES. Voici qui nous parait le plus impressionnant cette année. [embedded content] publicité Vision-S, la voiture électrique de Sony Sony a fait des vagues avec une annonce […]

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Jeu vidéo : Google s’offre l’éditeur Typhoon Studios

Google poursuit sa stratégie de création de contenus pour sa plateforme de cloud gaming Stadia avec l’acquisition de Typhoon Studios. Né il y a trois ans, cet éditeur n’a pour le moment aucune création à son actif. Son premier jeu, Journey to the Savage Planet, est censé arriver fin janvier. Il s’agit d’un titre multiplateforme […]

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Vidéo : “le jeu vidéo dans le cloud est l’avenir de l’industrie”

L’ancien président de Nintendo America, Reggie Fils-Aimé, a fait des prédictions intéressantes lors des Game Awards 2019. Interrogé sur ce qui de son point de vue personnel “change la donne” en matière de technologie, il a cité le streaming de jeux dans le cloud comme un développement majeur. [embedded content] “Au fur et à mesure […]

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Le guide Michelin s’allie à TripAdvisor, Angry Birds passe à l’IA, quel Office 365 pour les PME ? C’est le 14ème ZD Brief saison 2

Sommaire : Le guide Michelin s’allie à TripAdvisor et La Fourchette Angry Birds passe à l’IA Des tracteurs autonomes sur le tarmac Le chiffre clé : 28 millions pour une encyclopédie en ligne russe Pratique : quelles options d’Office 365 pour les PME ? publicité Le guide Michelin s’allie à TripAdvisor et La Fourchette Le […]

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L’éditeur d’Angry Birds mise sur le Machine learning et l’IA

Lorsque Rovio Entertainment a sorti Angry Birds en 2009, les jeux mobiles n’étaient pas ce qu’ils sont aujourd’hui. L’App Store d’Apple n’avait en effet été lancé qu’une année auparavant. Une fois que son jeu est devenu viral, son éditeur a toutefois rapidement constaté que son avenir se trouvait certainement dans le Cloud. “Il s’agissait d’une […]

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Réalité virtuelle : Facebook acquiert le studio Beat Games

Facebook se renforce encore un peu plus dans la réalité virtuelle en mettant la main sur l’un des jeux vidéo best-sellers. Il s’agit de Beat Saber, un titre édité par le studio Beat Games dont le réseau social vient d’annoncer l’acquisition. Le jeu, qui consiste à détruire des boîtes volantes à coup de sabre laser […]

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Google lance Stadia, son service de jeu vidéo en streaming basé sur le Cloud

Assassin’s Creed Odyssey, NBA 2K20, Final Fantasy XV ou Red Dead Redemption 2, voici un petit aperçu des jeux auxquels peuvent d’ores et déjà s’essayer les utilisateurs de Stadia, la service de streaming jeux vidéo basé sur le Cloud lancé ce mardi par Alphabet, la maison-mère de Google. Le géant américain a lancé ce mardi […]

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Niantic élargit son programme de création de lieux sponsorisés aux PME

Niantic vient d’annoncer l’ouverture en version bêta de son programme de création de lieux sponsorisés pour les PME. D’ici quelques semaines, les commerçants basés aux Etats-Unis qui seront sélectionnés pourront créer des Pokéstops dans le jeu Pokémon GO, afin de drainer du trafic dans leurs points de vente en dur. Cette option était jusqu’à présent […]

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AlphaStar, l’IA de DeepMind, plus forte que les humains à Starcraft II

DeepMind, la filiale d’Alphabet-Google spécialisée en intelligence artificielle, vient d’accomplir une nouvelle avancée avec son programme AlphaStar qui défie les humains à Starcraft II. Il a atteint le niveau “grand maître”, ce qui signifie qu’il est capable de battre 99,8 % de tous les joueurs humains en compétition. Les résultats ont été publiés dans un […]

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