Le FSR 3.0 débarque dans Call of Duty Modern Warfare III et Warzone

La technologie FSR 3 alias le FidelityFX Super Resolution 3  y compris la prise en charge de la génération d’images est désormais disponible sous Call of Duty Modern Warfare III et Warzone.

Cette implémentation a été assurée par les dernières mises à jour. Les joueurs peuvent profiter d’une nouvelle option FSR 3 avec à la clé cinq profils dont Ultra Performance, Performance, Équilibré, Qualité et Natif. A noter que « Natif » fait référence à une sorte de réglage DLAA de Nvidia améliorant la qualité à la définition native, sans aucune mise à l’échelle.

Call of Duty Modern Warfare III et Warzone - le FSR 3.0 est disponible
Call of Duty Modern Warfare III et Warzone – le FSR 3.0 est disponible

AMD signe une jolie percée sachant que Call of Duty MW est sans doute l’une des plus importantes franchises a avoir implémenté le FSR 3 jusqu’à présent. La liste des titres compatibles avec le FSR 3 est malheureusement encore petite. Elle se constitue de cinq entrées avec

  • Avatar : Frontiers of Pandora,
  • Forspoken,
  • Immortals of Aveum,
  • Like a Dragon Gaiden : The Man Who Erased His Name
  • Et Motorcubs RC

Il est possible que la situation s’améliore car AMD a récemment publié le code source du FSR 3 sur GPUOpen.

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