AMD lève le voile sur le FidelityFX Super Resolution 4 alias le FSR 4

AMD a officiellement annoncé sa nouvelle technologie de mise à l’échelle, le FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4). Conçue spécifiquement pour l’architecture RDNA 4, cette avancée repose sur l’apprentissage automatique et se concentre sur la mise à l’échelle 4K. Elle promet d’améliorer les performances en haute définition grâce à l’intégration des technologies Frame Generation et […]

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AMD que l’IA sera au cœur des avancées du FSR 4

AMD annonce que sa prochaine version de sa technologie FidelityFX Super Resolution, le FSR 4 intégrera des fonctionnalités d’IA. Le géant veut suivre les pas de Nvidia (DLSS) et Intel (XeSS). L’objectif est d’améliorer la qualité visuelle tout en boostant les performances des jeux. L’adoption de l’IA dans la technologie FSR est une réponse à […]

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AMD que l’IA sera au cœur des avancées du FSR 4

AMD annonce que sa prochaine version de sa technologie FidelityFX Super Resolution, le FSR 4 intégrera des fonctionnalités d’IA. Le géant veut suivre les pas de Nvidia (DLSS) et Intel (XeSS). L’objectif est d’améliorer la qualité visuelle tout en boostant les performances des jeux. L’adoption de l’IA dans la technologie FSR est une réponse à […]

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AMD FSR 3.1 is bringing frame generation to other upscaling solutions and adds support for Xbox game development kit

What you need to know Last week at the Game Developers Conference (GDC), AMD unveiled FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.1, the latest iteration of the popular open-source upscaling and frame generation technology.  AMD FidelityFX Super Resolution is an open-source upscaling solution that provides a major boost in frame rates in supported games, delivering amazing high-quality, […]

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DirectSR, Microsoft évoque le FSR 2.2 d’AMD comme solution par défaut

DirectSR et la technologie d’upsclaling FidelityFX Super Resolution 2 Microsoft s’est attardé sur son API DirectSR (Direct Super Resolution) lors de la GDC afin d’apporter quelques précisions concernant les technologies d’upscaling. Le DirectSR va permettre une intégration transparente du Super Résolution (SR). Cette API permet du SR multi-fournisseurs via un ensemble commun d’entrées et de […]

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AMD annonce le FSR 3.1, la qualité de l’image s’améliorer

FidelityFX Super Resolution 3 La technologie d’upscaling FSR d’AMD évolue avec l’annonce du FSR 3.1. Les présentations se sont déroulées lors de la GDC 2024. Le FidelityFX Super Resolution 3.1 (FSR 3.1) se concentre sur la qualité de l’image. Il s’agit d’une amélioration du FSR 3 qui de son côté reprend en grande partie « […]

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AMD annonce le FSR 3.1, la qualité de l’image s’améliorer

FidelityFX Super Resolution 3 La technologie d’upscaling FSR d’AMD évolue avec l’annonce du FSR 3.1. Les présentations se sont déroulées lors de la GDC 2024. Le FidelityFX Super Resolution 3.1 (FSR 3.1) se concentre sur la qualité de l’image. Il s’agit d’une amélioration du FSR 3 qui de son côté reprend en grande partie « […]

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AMD annonce le FSR 3.1, la qualité de l’image s’améliorer

FidelityFX Super Resolution 3 La technologie d’upscaling FSR d’AMD évolue avec l’annonce du FSR 3.1. Les présentations se sont déroulées lors de la GDC 2024. Le FidelityFX Super Resolution 3.1 (FSR 3.1) se concentre sur la qualité de l’image. Il s’agit d’une amélioration du FSR 3 qui de son côté reprend en grande partie « […]

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AMD annonce le FSR 3.1, la qualité de l’image s’améliorer

FidelityFX Super Resolution 3 La technologie d’upscaling FSR d’AMD évolue avec l’annonce du FSR 3.1. Les présentations se sont déroulées lors de la GDC 2024. Le FidelityFX Super Resolution 3.1 (FSR 3.1) se concentre sur la qualité de l’image. Il s’agit d’une amélioration du FSR 3 qui de son côté reprend en grande partie « […]

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AMD annonce le FSR 3.1, la qualité de l’image s’améliorer

FidelityFX Super Resolution 3 La technologie d’upscaling FSR d’AMD évolue avec l’annonce du FSR 3.1. Les présentations se sont déroulées lors de la GDC 2024. Le FidelityFX Super Resolution 3.1 (FSR 3.1) se concentre sur la qualité de l’image. Il s’agit d’une amélioration du FSR 3 qui de son côté reprend en grande partie « […]

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AMD annonce le FSR 3.1, la qualité de l’image s’améliorer

FidelityFX Super Resolution 3 La technologie d’upscaling FSR d’AMD évolue avec l’annonce du FSR 3.1. Les présentations se sont déroulées lors de la GDC 2024. Le FidelityFX Super Resolution 3.1 (FSR 3.1) se concentre sur la qualité de l’image. Il s’agit d’une amélioration du FSR 3 qui de son côté reprend en grande partie « […]

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The Thaumaturge prend en charge le FSR 3

The Thaumaturge La liste des titres compatibles avec le FSR 3 d’AMD accueille un nouveau titre, The Thaumaturge. Ce RPG d’action avec des combats au tour par tour propose cette technologie dès son lancement y compris le frame Generation.  Cette dernière précision est importante car ce duo peut presque doubler le framerate.  Au moment d’écrire […]

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The Last of Us Part 1 sur PC, les performances vont s’envoler grâce au FSR 3.0

The Last of Us Part 1 prend en charge le FSR 3.0 La liste des jeux vidéo compatibles avec la technologie FSR 3.0 s’agrandit. AMD annonce trois nouveaux titres. AMD poursuit la démocratisation du support de sa technologie FSR 3.0. La liste des jeux compatibles accueille trois nouveaux titres, The Last of Us Part 1, […]

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Sons of the Forest prend en charge le FSR 3 et Frame Generation

Sons of the Forest La technologie FSR 3.0 est prise en charge par « Sons of the Forest » dès sa sortie. Ce titre est un jeu de survie en monde ouvert. Il ne s’agit pas d’un jeu utilisant une mécanique à la Far Cry, c’est-à-dire avec de nombreuses missions permettant de découvrir progressivement le […]

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Starfield, la mise à jour 1.9.67 déploie la technologie FSR 3.0

Starfield Starfield est la cible d’une mise à jour. Son installation permet au titre d’évoluer en version 1.9.67. Le fait le plus marquant concerne la technologie d’upcaling FRS 3.0. Disponible depuis quelques heures, ce patch propose un support officiel du FSR 3.0 d’AMD mais aussi du XeSS d’Intel XeSS. C’est une avancée car ces deux […]

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Starfield prend en charge le FSR 3.0 et l’Intel Xe Super Sampling

Starfield La technologie FSR 3.0 va être prise en charge par le jeu Starfield. Elle va permettre un boost des performances. Des tests sont actuellement en cours au travers de la version bêta du titre disponible sous Steam. Si vous jouez à Starfield sur PC la technologie FSR 3.0 est désormais disponible. Pour en profiter […]

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Farming Simulator 22 prend en charge le FSR 3.0 et le Frame Generation

Farming Simulator 22 – Prise en charge du FSR 3.0 Le populaire Farming Simulator 22 a été la cible d’une mise jour apportant pas mal de nouveautés dont le support du FSR 3.0 et du Frame Generation. La mise à jour à question permet au titre d’évoluer en version 1.13.1.1. C’est une avancée car cette […]

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Le FSR 3.0 débarque dans Call of Duty Modern Warfare III et Warzone

Call of Duty Modern Warfare III et Warzone – le FSR 3.0 est disponible La technologie FSR 3 alias le FidelityFX Super Resolution 3  y compris la prise en charge de la génération d’images est désormais disponible sous Call of Duty Modern Warfare III et Warzone. Cette implémentation a été assurée par les dernières mises […]

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Le DLSS et le FSR se sont trouvé un concurrent redoutable et bien moins cher

Si vous jouez sur PC, vous avez très probablement entendu parler du DLSS de Nvidia, ou du FSR d’AMD. En revanche, il n’est pas certain que votre carte graphique soit compatible avec ces technologies, puisqu’il faut posséder un modèle relativement récent pour en profiter. Si tel est votre cas, nous avons trouvé une solution de […]

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