FidelityFX Super Resolution alias le FSR, AMD publie le code source

Suite à l’annonce de la technologie AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), AMD rend aujourd’hui disponible le code source de sa solution de suréchantillonnage spatial pour les développeurs de jeux via GPUOpen. FSR est maintenant également disponible pour les développeurs dans deux des moteurs de jeu les plus populaires : Unity: une preview spéciale beta d’Unity […]

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