Netgem accélère sur le divertissement immersif

Selon les prévisions du cabinet Statista, le Cloud Gaming va connaître une expansion très rapide partout dans le monde puisque son chiffre d’affaires devrait être multiplié par 3,5 d’ici 2028 à plus de 25 milliards de dollars. Une opportunité exploitée par Netgem avec sa solution « zeop gaming by Pleio », conçue et développée pour le […]

Read More

Test du Vision Pro : le roi du divertissement ?

Avec le Vision Pro, Apple cherche à faire oublier le concept de « réalité virtuelle » pour imposer la dénomination d’« informatique spatiale ». Ce nouveau champ lexical vise à démarquer le produit de la concurrence, les casques de VR étant principalement assimilés aux jeux vidéo et aux loisirs. Si Apple a pour ambition de brasser plus large, […]

Read More

Comment le stockage intégré redéfinit l’avenir du divertissement ?

Alors que le contenu de la vidéo à la demande (VoD) continue d’augmenter, l’appétit des Français pour les services et les technologies de diffusion en continu s’accroît lui aussi. Le paysage du divertissement s’est considérablement déplacé du grand écran vers des appareils plus petits. Grâce à la prolifération de la technologie 5G, les contenus grand […]

Read More

Meta a un train de retard sur le divertissement

Instagram semble moins attractif qu’avant et les internautes y passent moins de temps. Pourquoi ? Parce que la plateforme s’acharne à ressembler à TikTok en poussant dans le flux de ses utilisateurs des contenus de comptes auxquels ils ne sont pas abonnés. Résultat : les usagers se lassent et l’engagement recule, surtout sur les Reels. […]

Read More

Le marché du divertissement à son plus haut niveau historique

Le rapport édité par la MPA (Motion Picture Association), plus connu sous le nom de THEME (Theatrical and Home Entertainment Market Environment) Report, dresse le bilan de l’année de la salle à la SVOD dans le monde entier. 2021, année record Le marché global du divertissement, qui va de la salle à la SVOD, en […]

Read More