SteamOS ridiculise Windows 11 sur les consoles portables : les chiffres sont sans appel
L’essor des consoles portables PC a mis en lumière les limites structurelles de Windows 11 dans un usage orienté gaming. Plusieurs tests récents, notamment ceux réalisés par le vidéaste Dave2D sur les consoles Lenovo Legion Go S, montrent que SteamOS, système basé sur Linux développé par Valve, offre de meilleures performances, une autonomie plus longue et une ergonomie plus adaptée. Ces comparaisons directes sur matériel identique soulèvent de nouvelles interrogations sur la capacité de Windows à rester compétitif dans ce segment émergent.
Des performances de jeu nettement supérieures sur SteamOS
Les tests réalisés sur deux modèles identiques de la Legion Go S, l’un sous Windows 11 et l’autre sous SteamOS, mettent en évidence des écarts significatifs de performances. Selon les données rapportées par Windows Central, les titres exigeants comme Cyberpunk 2077 ou Helldivers 2 affichent une amélioration de 20 à 30 % en nombre d’images par seconde sur la version SteamOS. Ces gains s’observent également sur d’autres jeux populaires : Doom Eternal, Spider-Man 2 ou The Witcher 3 montrent tous une meilleure fluidité sur SteamOS.
Cette supériorité s’explique notamment par la légèreté de l’OS de Valve et l’absence de processus en tâche de fond non essentiels au jeu, contrairement à Windows. De plus, la couche de compatibilité Proton, utilisée par SteamOS pour faire fonctionner les jeux Windows, démontre ici une maturité technique qui lui permet de rivaliser, voire de surpasser l’environnement natif de Microsoft en matière de performances pures.
In an embarassment for Microsoft, SteamOS (expectedly) obliterates Windows 11 for gaming performance and battery life, on top of usability. https://t.co/yC6m40Inhp #SteamDeck #Windows11
— Jez (@JezCorden) May 26, 2025
Autonomie accrue et meilleure adaptation à l’usage nomade
L’autonomie constitue un autre point de différenciation majeur. Selon les mesures de Dave2D, la Legion Go S sous SteamOS atteint jusqu’à 6 heures d’utilisation sur des jeux peu gourmands comme Dead Cells, contre moins de 3 heures sous Windows 11. Sur un jeu plus exigeant comme Cyberpunk 2077, l’écart est également notable, avec près de 25 minutes supplémentaires pour le système d’exploitation.
Au-delà des chiffres, l’expérience utilisateur elle-même est jugée plus fluide sous SteamOS. La gestion de la mise en veille, des interfaces et des transitions est mieux pensée pour un usage console. En revanche, Windows 11 reste perçu comme mal adapté aux petits écrans et excessivement sollicité par des fonctionnalités annexes (publicités, services en arrière-plan), qui pénalisent l’autonomie et la simplicité d’utilisation.

Face à ces constats, Microsoft aurait amorcé un travail d’adaptation de Windows aux usages mobiles, en lien avec l’intégration de l’application Xbox et un projet de console portable développée par Asus. Mais dans l’état actuel, Windows 11 montre ses limites sur ce marché, tandis que SteamOS s’impose comme une alternative crédible, stable et performante pour les joueurs nomades.
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